Основные события Shadow Fall разворачиваются спустя 30 лет после окончания Killzone 3. Хелган уничтожен, а уцелевшим хелгастам по каким-то непонятным причинам… отдали половину Векты. Не знаю чем руководствовались принимая такое решение, но вместо любви-дружбы-жвачки стороны отгородились друг от друга огромной стеной и мечтают друг-друга уничтожить, хотя до открытых боестолкновений дела и не доходит. Главный герой Лукас служит в войсках Векты маршалом-тенью, который и жнец, и швец и на дуде игрец. Диверсии, разведка, внедрение — все это входит в обязанности маршалов.
И надо сказать, этим игра и отличается от трех номерных частей: если там шла полномасштабная война, было ощущение эпика, пафоса и причастности к глобальным событиям происходящим прямо сейчас, то Shadow Fall больше похожа на некое приключение на фоне чего-то грядущего, на мостик между первой и вероятной второй трилогиями.
Благодаря этому развлечений и разнообразия в игре хватает. Тут и путешествие по хелганским трущобам, и исследование космического корабля, и штурм поезда, и много чего еще. Новая Киллзона неплохо развлекает декорациями и сменой ситуаций, а неплохая графика только этому способствует.
А вот с сюжетом все плохо. Его наличие разве что ограничивается этим фактом и служит поводом для смены уровней. Плоские персонажи, неинтересная история, никаких неожиданных сюжетных поворотов, да и внятного клиффхангера не вышло. Так, обозначили что все еще впереди.
В общем не самый плохой шутер, который конечно не войдет в «Золотой фонд» PS4, но пару приятных вечеров доставит.